月度归档:2017年11月

逻辑围棋规则

本规则由 John Tromp 和 Bill Taylor 创建,因此也叫“Tromp-Taylor 规则”。原文可访问:http://tromp.github.io/go.html。

1. 围棋由黑和白两个棋手,在十九路的方形棋盘着点上面下子。

注释:
着点为棋盘路线的交叉点。

2. 每个着点颜色为黑、白或空。

注释:
着点颜色只能为黑’X’、白’O’、空’.’之一。

3. 如果某个着点甲,通过与甲颜色相同的、纵横直线相邻的着点形成的路径,能够到达与甲不同的颜色乙的某个着点,称之为“到达乙”。

注释:
A不能到达白。
B不能到达黑。
A、C、D能到达黑。
B、C、D能到达白。

4. 对所有不能到达空的着点,将颜色设置为空,称之为“清除”。

注释:
X不能到达空。

X被清除。

5. 双方从空棋盘开始轮流下子,黑方先下。

6. 轮到下子时,或者弃权一手;或者下子,形成新的棋盘颜色,但不能与之前的棋盘颜色重复。

注释:
原始棋盘颜色。

黑方下子在着点A,如果白方再下子在着点B。

清除后形成的棋盘颜色,与原始棋盘颜色重复,因而不允许。

7. 将一个颜色为空的着点设置为棋手己方的颜色,称之为“下子”;下子后先清除对方的颜色,然后清除己方的颜色。

注释:
下子后可能没有清除颜色;可能仅清除对方的颜色,此时为吃子;可能仅清除己方颜色,此时为自杀。

8. 双方连续弃权,对弈结束。

9. 棋手一方的得分为颜色为棋手一方的着点数量,加上仅能到达棋手一方颜色的空颜色着点数量。

注释:
一方的得分 = 一方的子 + 一方的空

10. 得分较高的棋手获胜。得分相同为平局。